Пластилиновая ворона и Уоллес и Громит
Победному шествию пластилиновой анимации помешали две вещи - отсутствие интереса у законодателя мультипликационного мира студии Дисней, и позже, когда в принципе, благодаря усилиям студии Aardman Animations и её идейного вдохновителя Ника Парка публика распробовала пластилин, пришли компьютерные технологии, трехмерная анимация которых прочно заняла трехмерную нишу мультипликации...
Пластилиновая ворона стала родоначальником и символом пластилиновой анимации...
Хотя обсуждая технологии нельзя забывать, что техника реализации замысла режиссёра вторична, первичны сюжет и изюминка каждой анимации...
То же самое и с пластилиновыми персонажами, они настоящие и весь их мир - настоящий, и недостатки и шероховатости результата анимации на экране - это как-раз таки признак естесственности...
Фазовка и пластилиновая анимация
В жанре пластилиновой анимации работали Александр Татарский, Гарри Бардин, Ник Парк...
clay animation) — вид анимации...
Как правило, ключевые кадры в анимации располагаются на расстоянии 5-10 кадров друг от друга (во многом это зависит от формата выходного продукта – 24 кадра в секунду, 25, 30 или другое)...
Это самая рутинная часть в анимации (за исключением, пожалуй, заливки)...
ФАЗОВКА – в мультипликации (анимации) - вставка промежуточных кадров при производстве мультфильмов, которые были пропущены при раскадровке...
Илья Муромец и Соловей-Разбойник
Ай и сладка в анимации жизнь богатырская!
...
Смущает в этом персонаже только одно: за последние годы в мировой анимации было уже столько харизматичных старушек, что хотелось бы чего-то нового...
Следует ли ждать от сценария мультфильма излишней сложности? Но ведь изобретательность в анимации (которая и держит внимание зрителя) возникает лишь из сюжетной насыщенности и неслучайности всего, что происходит на экране...
Мультфильм Смешарики
При этом если опуститься с Диснеевского уровня до ширпотреба дешовых мультсериалов, то окажется, что там господствует чернуха вкупе с низким качеством анимации...