Трое из Простоквашино

Все персонажи мультфильма присутствовали там...
С ними постоянно случались маленькие приключения...
Как ни странно, он главный герой этого мультфильма...
Во-первых, все герои мультфильма положительны...

Рапунцель Запутанная история

Да и что говорить про разбойников в кабаке, идеально проработанные персонажи...


Как и во всех диснеевских мультфильмах, получился великолепный коктейль с такими ингредиентами, как: добрый юмор, очень красивая анимация и великолепная музыка...
В базисную основу мультфильма положена одна из сказок братьев Гримм...
Впечатления от этого мультфильма было очень сложно передать словами...

Мадагаскар

Без его желания выбраться из зоопарка не получилось бы никакого приключения...
В этом мультфильме все персонажи индивидуальны, у каждого свой характер и индивидуальные особенности поведения...

Илья Муромец и Соловей-Разбойник


Сложно загадывать, какие же приключения ждут трёх богатырей в следующей части «героического блокбастера»...
Илья Муромец и Соловей-Разбойник


Конечно, для нас «Илья» — всё равно событие, потому что качественная полнометражная анимация всегда подтверждает жизнеспособность и потенциал киноиндустрии; да и «славится земля русская аниматорами своими…» Вполне возможно, Илюша соберёт неплохую кассу, потому что зрители с удовольствием потешатся, глядя на его приключения, прочтут между строк былинных отсылы к своей жизни и посмеются над шутками...
Следует ли ждать от сценария мультфильма излишней сложности? Но ведь изобретательность в анимации (которая и держит внимание зрителя) возникает лишь из сюжетной насыщенности и неслучайности всего, что происходит на экране...

Котеночкин В.М. и Хитрук Ф.С.

С 1969 осуществляет постановки популярного многосерийного мультфильма "Ну, погоди!", насыщенного трюками, музыкой, комедийными ситуациями (вышло 17 выпусков, последний в 1992)...

Фазовка и пластилиновая анимация

Современное программное обеспечение значительно облегчает данную операцию, перекладывая работу на плечи компьютера – он самостоятельно строит промежуточные кадры...
Как правило, ключевые кадры в анимации располагаются на расстоянии 5-10 кадров друг от друга (во многом это зависит от формата выходного продукта – 24 кадра в секунду, 25, 30 или другое)...


►►►